
“ 2025年上半年,中国游戏的黑马名单”发布了!编者注:为了展示新的中国游戏产品的发展和有效性,时代金融推出了“中国游戏超越海洋黑马列表”系列。从国内游戏的角度出国的角度,它探索了流行的游戏产品,这些产品为中国游戏行业设定了基准,并探讨了其成功的背后因素及其对全球游戏市场结构的影响。资料来源:Tuchong,中型和轻型游戏已成为出国的新趋势。一旦全球游戏市场的竞争变得越来越激烈,领导海外公司,例如Tencent(00700.hk),NetEase(NTES; 09999.HK),Mihayou,Sanqi Interactive Entertainment(0025555.SZ),Century Huatong(002602.SZ)和Kemu Games(002602.SZ),以及运营(RINER REANTIAN)CONTERTINCT and FROCTINATION(300002。 到扩大他们的全球影响力。但是,在游戏浪潮中,在业内,一些小规模和中等规模以其独特的创造力,现代游戏玩法和准确的市场定位而在海外展出。据估计,在国外的估计收入为两端,作为pamwait,以及“ 2025年上半年的中国海外黑马榜单”(从Therea称为“ Asgroad Dark Horse List”)。根据统计数据,在今年上半年,在“黑马郊游”名单上列出了11场比赛,包括“黑暗战争:生存”,“ Archero 2”和“零”,比第一季度增加了1个。其中首次列出了其中的“ Kingshot”,“最后的Z:生存射击者”和“ Never Travel:“绘制卷轴世界””。 SLG的手机游戏根据《时代融资》(Times Finance)的统计数据榜首,海外“黑马郊游”中的11场比赛的估计收入使今年上半年翻了一番,达到了8.28亿美元。根据价格7月8日,中国外汇交易中心揭示了RMB交易71719元人民币,约为59.36亿元人民币;估计有4场比赛有1亿美元(Turmb 7.17亿美元)。在“黑马郊游排名”中列出的11种产品中,Florrere Game和Haibi Game各自都有两款游戏,以及Tencent,Mihayou,Diandian Interactive和Lingxi Interactive Enteractive,每个娱乐都有一个游戏。具体来说,前四名是海外四场受欢迎的新游戏,“黑暗战争:生存(从那里称为“暗战”),“ Archero 2”,“ Zero”和“ Capybara Go! ”在今年的上半年,估计的海外双端收入达到1.24亿美元(约8.92亿元),1.14亿美元,约8.18亿美元(分别为8.18亿美元(分别为114美元)。RMB(7.98亿元)(RMB 7.98亿美元),1.01亿美元,1.01亿美元(约合7.24亿美元)(7.24亿RMB)。疯狂直到今年3月。RK War的收入在2025年3月增加了23%的月份,比2024年9月相比提前10倍,并且首次进入了第一国外和以外的手机游戏的前十名; 2025年4月,收入再次上涨了24%,在手机游戏清单中排名第六。根据官方的Florrere游戏网站,“ Dark War”是僵尸启示录世界中生存的游戏。玩家必须装备自己,将专业工作分配给幸存者,以最大程度地提高庇护所的发展,并开发具有独特技能和技能的幸存者,训练他们,并为他们配备强大的武器和技术,以增强其潜在的对抗亡灵的斗争。 “ Archero 2”是去年11月在海外推出的RPG手机游戏。这也是Roguelike Adventure RPG手机游戏,在Capybara Go!的Hiciki下,它在今年的第一季度粉碎了该小组的“新”,在黑马名单上占据了前两名,但它的前两名表现略低于今年第二季度的“黑暗战争”。互联网行业分析师张·舒勒(Zhang Shule)在《泰晤士报》金融中说,Roguelike Games作为一个流行的游戏玩法,在短时间内为玩家带来新鲜感,阈值低,对此类游戏的发现很小,这只是第二个游戏玩法,并且他们的长期吸引力可能会受到挑战。与其他类别的游戏相比,SLG游戏更容易启用Foreign玩家可以快速启动并帮助制造商开放海外市场。同时,SLG的研发和运营相对容易,大量游戏可以迅速被相同的核心取代,并用影响市场的大量游戏制造。此外,作为去年7月Mihayou在全球市场上发布的Urban Action Adventure 2D RPG的游戏中,“ Juejie Zero”仍在今年上半年演出,并且随着持续版本的更新,其销售额继续上升。在JUNE今年,“零”推出了2.0版的“云与西部回报”的周年纪念日,并提前发起了几次周年活动,以及独家节日频道,成谷的礼物信,金绳奖的年度仪式等。第一次将首次列出新的新游戏。时代金融注意到,这个“黑马郊游”列表,三场新游戏,“金斯霍特”,“最后Z:生存射击者(因此从因此被称为“最后Z”)和“ Never Travel:Travel:Scroll World Paints”是首次入围移动游戏策略,该策略是戴安迪安(Diandian)在今年秋天的秋季互动的。 Yar.24.93亿(大约4.97亿元),在“ Dark Horse”中排名第六,根据传感器塔。将资源,建立和与盟友合作。该游戏还通过引入休闲游戏以防止拍摄来迅速扩大新用户。从1月至2025年3月,游戏收入增加了110%,71%和54%的月份,并首次被列为海外移动传感器收入清单的前30名。在全球战略手机游戏市场中,Florrere Game收入排名持续上升,并且晋升为第一次出版商的第一个发行商收入列表。 2025年4月,随着世界“黑暗战争”和“最后Z”收入,Florrere Game收入的增长率下降了21%,首次进入了全球十大收入中国移动游戏出版商的前十名全球收入清单,排名全球塔移动游戏发行商传感器列表的第9位。今年6月,Florrere游戏的排名再次排在传感器塔收入列表中的第六名。根据Tianyan Check,Florrere Game Limited成立于2024年9月,并在Hon注册中国G孔,但没有其他信息。它的官方网站也没有透露对公司的任何介绍。 7月11日,《时代财务》在Florrere Game的官方网站上透露了其电子邮件,以采访诸如海外“黑暗战争”和“ Last Z”等问题的框架,即产品游戏产品和未来开发计划的产品的海外布局,并且未作为新闻稿收到响应。 “动荡:绘画世界”是今年3月在国外的某些地区发起的RPG手机游戏。该游戏通过轻型游戏设计,丰富的情节和新鲜美丽的艺术风格为玩家提供了轻松而愉快的体验。今年上半年,国外双端的估计收入为267.66亿美元(约1.92亿元),在“海上黑马郊游”中排名第11。此外,新游戏今年在海外推出,并以“黑马郊游排名”列出s“ i9:인페르노인페르노나인나인나인나인나인나인나인나인나인나인나인나인나인나인나인나인나인나인나인나인나인나인나인나인나인나인나인나인나인나인나인나인나인나인나인나인나인 나인海”包括海外市场的普遍收入。黑马列表的手机游戏。估计在今年上半年的海外双端收入为59.2亿美元(约合4.25亿元),在“黑马等级”中排名第八。 Leniu Games副总裁Chen Zhiwewe告诉Times Finance,该游戏(“ i9”)在中国,东南亚,欧洲和美国确实在线,其国家版本的服务器称为“ Divine Fire Dift Overtion”,而“ I9”是“ Divine Fire Fire”韩国服务器版本。就出国而言,LENIU游戏通常根据每个区域的特定情况和实际产品性能确定相应的发布方法。 “通常,内容,游戏玩法,循环,娱乐和其他海外的核心开启通常是相同的,但是目标调整本地化将在他们出国的国家/地区,例如内容,游戏节奏,艺术,商业化等。”